Analogue的豪华经典控制台革命正在失去一些东西

游戏 2018-11-03 17:21:25 157
Analogue,Inc。于2011年创建了一款全新的带有Analogue CMVS的视频游戏机:高端艺术品控制台。从那时起,该公司就开端对SNES Classic等复古游戏机以及Retron等各种仿真盒产生爱好,专心于整个系列的奢华体系。凭仗其Nt,Nt Mini和Super Nt游戏机将8位和16位Nintendo景观进行了殖民化,Analogue将目光投向了游戏经典的另一个旮旯。新款Mega Sg是一款以心爱的Sega Mega Drive或Genesis为蓝本的时髦盒子,它将播映Sega在2019年发布时所制造的简直一切根据盒式游戏的游戏。
 
Mega Sg的华丽,极简主义外壳隐藏了与Super Nt相同的Altera Cyclone V FPGA,模仿运转Sega的32X前硬件。(FPGA是一个可定制的电路,能够做多个工作,比如说,准确模仿旧游戏机等高度指定的计算机的功用。更简略:它是硬件仿真而不是软件仿真。)假如你想要的话要玩来自世界各地的任何创世纪游戏,Mega Sg都会这样做。假如您为Analogue制造的10美元适配器中的一个咳嗽,它还将运转任何Game Gear,Master System,SG-1000或Mark III墨盒。尽管它自身不会运转Sega CD或32X游戏,但假如你具有它们,它将支撑那些繁琐的硬件附加组件 - 以防万一你肯定有必要运用正版光盘以1080p 播映Sewer Shark。
 
Analogue的令人钦佩的任务是制造优雅的机器,让人们以最实在的方法玩旧游戏。视频游戏尽管是技能定义的媒介,但不该该被咒骂,由于没有便利的方法来访问它们。经典游戏也不该该被归咎于夸姣回想的垃圾箱; 只是由于Genesis游戏已有25年前史,这并不意味着它今日没有艺术相关性。而且由于墨盒游戏比在非高清电视上运转它们的越来越软弱的机器愈加巩固,因而值得具有一台能够播映它们的高质量耐久机器。
 
“咱们对怀旧噱头或制造玩具毫无爱好,” 模仿首席执行官克里斯托弗泰伯在宣布Mega Sg后通知NintendoLife。“无论哪种方法,我一直都想做全能和终究的Sega体系 - 现在就是这样。”
 
可是,正在呈现的奢华经典游戏机市场依然短少一些东西:支撑根据光盘的媒体。尽管现已开发了许多根据软件仿真的控制台,但很少有人将其推向市场,而且没有一个与Analogue的机器质量相匹配。像Polymega控制台这样的昂贵,有前途的设备是维护软弱的,根据光盘的游戏机库的一步,可是该机器上的早期游戏测验发现从像Star Fox这样的SNES游戏到像Tekken 3这样的PlayStation 1游戏都没有运转就像他们在原生设备上相同。
 
即便运用Mega Sg,Analogue依然具有丰厚的非CD-ROM技能,无论是高端TurboGrafx-16仍是Analogue Nt 64.对32位时代的现代替代品的需求只会增加跟着PlayStations,Saturns和Dreamcasts中的电机开端跟着CD自身而降级。
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